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電子競技行業市場分析.docx

資料分類:管理學院 上傳會員:林小熙 更新時間:2019-06-30
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摘要:電競運動在2003年確立為國家第99項競技運動,電子競技行業在近幾年的發展顯示了巨大的開發市場,為我國經濟的發展做出了巨大的貢獻。雖然中國的電子競技行業的發展進入了行業的成長期,但是也應該認清現實的問題,我國的電子競技行業和發達國家還是有一定差距的,不論是我國的政府支持程度,還是電競行業的發展模式都需要向先進國家學習的。本文基于我國現階段電子競技行業的發展現狀,現階段的主要問題和面對的實際情況,通過對比發達國家的發展模式和成長經驗,為我國的電子競技行業的發展提出改進和發展的建議,希望能夠為電子競技行業的發展提出自己的看法和建議。

   關鍵詞:電子競技  經濟發展  新興產業市場分析

 

目錄

摘要

Abstract

1 引言-1

2 我國電子競技行業現狀-2

2.1電子競技比賽舉辦方和內容-2

2.2 目標人群-3

2.3 賽事轉播-3

2.4 電競行業贊助商-3

2.5 電競行業發展現狀-4

3 發達國家電子競技發展現狀-4

3.1 歐美電子競技發展模式-4

3.2 韓國電子競技發展模式-5

4 我國電競行業環境分析-6

4.1 政策環境分析-6

4.2 經濟環境分析-6

4.3 技術支持-7

4.4 社會環境分析-7

5 中國電子競技消費者分析-8

5.1 國內的消費總量-8

5.2 社會態度-8

5.3 消費者結構-9

6 電子競技的SWOT分析-9

6.1 中國電子競技優勢分析-9

6.2 中國電子競技劣勢分析-10

6.3 電子競技的機會分析-11

6.4 電子競技行業的威脅-11

7 中國電子競技行業發展建議-12

8 總結-12

參考文獻-13

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上傳會員 林小熙 對本文的描述:本次的論文研究的主要目的是了解我國電子競技行業的現狀,產業的發展狀況和市場的發展環境。本文主要采用文獻資料法,并且通過收集現有市場的相關二手數據,以及了解到目前的......
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